В этой логике «Город Талантов» работает как «город как платформа»: система потоков, инструментов и связей, которая помогает людям находить друг друга, запускать инициативы и доводить их до результата — не разовыми усилиями, а через устойчивую совместную работу.

Концепция первого участка застройки и «тёплая улица»
Главный архитектор «Города Талантов», дизайнер среды, соавтор проекта «Арт‑КВАДРАТ» (Уфа) Павел Пономарёв подчеркнул, что в основе первого участка застройки — архитектурная концепция визионерского бюро Megabudka (Москва), ранее презентованная самими авторами; задача команды «Города Талантов» — точно «приземлить» её в кемеровский контекст и развить в проектных решениях первого этапа.
По словам архитектора, команда стремится создать новый визуальный код Кемерова — современную сибирскую архитектуру с узнаваемыми формами, отсылками к модернизму и мотивами «вязаных» фасадов.
«Первая ассоциация с Кемерово — это холодный, брутальный, суровый край. Но когда знакомишься с местными жителями, понимаешь, насколько это талантливые люди с согревающей внутренней энергией. Этот контраст — визуально холодный снаружи, но максимально тёплый внутри — мы и заложили в архитектуру. Так родилась идея «городского очага»: здания будут иметь ломаные динамичные формы, напоминающие костёр. В отделке фасадов мы планируем использовать рукотворные фактурные паттерны, создающие эффект «фасадов, одетых в тёплые свитера»», — рассказал Павел.

Одним из ключевых элементов проекта станет многоуровневая «тёплая улица», соединяющая общественные пространства, коммерческие площадки и жилые кварталы. По задумке авторов, архитектура должна помогать коммуникациям между людьми и формировать плотную городскую среду: пространство проектируется так, чтобы стимулировать визуальное и социальное взаимодействие жителей и формировать привычку встречаться, задерживаться, общаться.
Принципиально важно, что активная социальная жизнь в «Городе Талантов» не будет замирать в холодное время года: «тёплая улица» задумана как инфраструктура круглогодичных городских сценариев.
Свет и зелень: «дубайские парковки» и флорариум как новые сценарии входных пространств
Команда разработчиков под руководством Сергея Веремеева представила концепцию так называемых «дубайских парковок» — системы световых инсталляций для подземных пространств, создающих эффект естественного солнечного света и отражений воды.
Идея родилась на одном из хакатонов: инженеры решили «очеловечить» подземное инфраструктурное пространство, которое обычно воспринимается как холодное и психологически некомфортное. Проект объединяет инженерные исследования, световые технологии и работу с восприятием среды; ключевой вызов — добиться максимально естественного, «живого» эффекта. «Мы хотим увидеть что-то играющее, естественное», — отмечают авторы.
Команда разрабатывает концепцию световых эффектов, имитирующих природные отражения воды: в основе — использование модулей с водой, когда свет, проходя сквозь колеблющуюся жидкость, проецирует на стены динамические блики. Решение рассматривается как способ эмоционального воздействия: чтобы человек выходил из парковки и сразу чувствовал себя в «нормальном» городском пространстве — «люди из парковок выходят и уже сразу они дома». Сейчас проект находится на этапе инженерных экспериментов.

Дизайнер Марина Савельева представила концепцию всесезонного флорариума для входных групп многоквартирных домов — попытку переосмыслить подъезд как пространство, которое встречает человека не бетоном, а живой природой. Проект предлагает интегрировать на входе масштабную стеклянную арку со встроенной экосистемой растений. По задумке автора, это меняет саму роль входной группы: из транзитной зоны она становится «порогом дома» — местом, где заканчивается городской шум и начинается личная территория.
Флорариум рассматривается не только как эстетика, но и как инструмент повышения качества городской среды и добрососедских отношений: комфортный вход снижает напряжение, создаёт ощущение заботы и формирует уважение к общему пространству. В концепции отдельно учитываются климатические особенности региона и инженерные аспекты эксплуатации, чтобы решение оставалось живым и устойчивым круглый год. В целом проект демонстрирует подход к городской среде через эмоциональный и социальный комфорт жителей.
Роботы и 3D‑печать: как цифровое производство меняет архитектуру
О цифровом производстве и строительной 3D‑печати рассказал советник по науке стартапа «Города 2.0», доктор технических наук Андрей Кречетов. По его словам, геометрия современных городов с жёсткими линиями и типовой застройкой во многом неестественна для человека, тогда как архитектура постепенно переходит от типовых решений к более сложным — бионическим и параметрическим — формам.
Ключевым драйвером этих изменений он назвал цифровые технологии производства и 3D‑печать бетоном. В традиционном строительстве сложная форма почти всегда означает удорожание из‑за ручного труда и оснастки, а в цифровом производстве стоимость гораздо меньше зависит от сложности.
«Город Талантов» при этом рассматривается как площадка для развития новых инженерных компетенций и новой инженерной экономики, где такие технологии можно не только обсуждать, но и внедрять. Как отметил спикер, «3D‑печать бетоном станет инструментом архитектурной свободы».

Директор компании «Роботы Севера», доктор технических наук Ярослав Ворошилов рассказал о разработке автономного робота‑снегоуборщика, который сможет круглосуточно поддерживать чистоту городских тротуаров. Проект нацелен на создание автономной системы поддержания чистоты городской среды и основан на принципе регулярной профилактики: убирать свежий снег, не доводя ситуацию до наката и сугробов — вместо того чтобы затем ликвидировать последствия.
«Наша система работает циклично. Специальные датчики фиксируют появление первых осадков на поверхностях или в воздухе, после чего на маршруты автономно выходит группировка малых манёвренных роботов. Они убирают исключительно свежий снег, не позволяя ему превратиться в накат или сугробы», — объяснил Ярослав Ворошилов.
Сейчас «Город Талантов» собирает профессиональное инженерное сообщество: практиков, преподавателей, руководителей R&D и тех, кто умеет доводить идеи до работающих систем.
Сообщества и Медиа Хакатон
С февраля проект «Город Талантов» запустил системный поиск локальных лидеров. Команда провела пять питчингов, отсмотрела около 50 идей горожан и помогла сформировать 22 новых сообщества. По словам куратора направления Ольги Галковской, проектирование сообществ — полноценная часть урбанистики, где для города одинаково важны как традиционные книжные объединения, так и нишевые движения косплееров или каллиграфов.
Ярким примером развития локальной инициативы стало творческое сообщество «Академия счастливых людей», выросшее из формата городских «Квартирников». Образовательная поддержка «Города Талантов» и вебинары «Городского университета 2.0» помогли проекту перерасти разовые концерты и сформировать автономную, устойчивую структуру.
Эффективным инструментом для сборки творческих команд стал первый региональный Медиа Хакатон. Участники всего за 72 часа под кураторством федеральных экспертов создали серию вирусных видеороликов. Команда Александра Данко сделала ставку на классический продакшен и командный тайм-менеджмент: их ролик набрал более 20 тысяч просмотров. Режиссер Михаил Багдасарян заменил съёмки генеративным ИИ, чтобы визуализировать ещё не построенные объекты «Города Талантов». А команда КВН Полины Тартынской раскрыла тему экологии Кузбасса через локальный юмор.

Продюсерский центр и «Городской университет 2.0»
Креативный директор «Города Талантов» Андрей Власевич представил работу продюсерского центра проекта. По его словам, это не event-агентство и не продакшн-студия, а методологическая платформа, где человек с идеей может собрать команду, получить экспертизу и довести проект до реализации.
Весь путь стартапа внутри акселератора строго оцифрован и состоит из понятного трека в 14 шагов — от первичного питчинга до полной автономии и выхода команды на открытый рынок. Этот цикл занимает у проектов от трёх до шести месяцев.
Один из проектов — Стартовый городок как пилотная площадка «Города Талантов», физическая «примерка» концепции: пространство, которое сейчас находится в разработке и будет собираться поэтапно, чтобы тестировать городские сценарии, вовлекать сообщества и адаптировать решения под разные аудитории.
Про образовательное направление проекта рассказала методист «Городского университета 2.0» Марина Ли. Городской университет создаётся как центр подготовки новых городских профессионалов — продюсеров, исследователей и модераторов городских процессов. Ключевой акцент — развитие роли городского продюсера: человека, который умеет собирать идеи, людей и ресурсы в работающие городские проекты.
Образовательная модель строится на практике: участники учатся не «в теории», а на реализации реальных кейсов и задач города. В программу вовлекаются федеральные эксперты. Как отметила Марина Ли, «любой горожанин может стать городским продюсером».
Главным образовательным продуктом станет Школа городских продюсеров, где участники будут не просто учиться, а запускать собственные городские проекты в режиме реального времени. Официальное открытие Школы 30 мая.
«Самое сложное — не решать всё самому»
Директор стартапа по созданию городов «2.0» Роман Жаворонков связал все представленные инициативы в единую логику и объяснил, почему «Городу Талантов» одновременно нужны архитектура, инженерия, технологии, образование, продюсирование и сообщества — как элементы одной экосистемы.
По словам Романа, «Город Талантов» задуман как комплексная экосистема развития человеческого потенциала и постиндустриальная прививка для индустриального Кемерова: пространство, где люди, идеи, компетенции и ресурсы быстрее находят друг друга. Он отметил, что часто проблема не в дефиците специалистов, а в отсутствии устойчивых профессиональных связей и сообществ, которые соединяют запрос и решение.
«Самое сложное — не решать все задачи самому, а выстроить автономную платформу, которая эффективно работает без твоего прямого участия. Настоящий урбанизм начинается тогда, когда лидер уступает место системе, способной поддерживать и развивать инициативы горожан самостоятельно», — подчеркнул Роман.

Именно поэтому вокруг проекта формируется целая инфраструктура: сообщества по интересам, продюсерский центр, образовательные программы, технопарк креативных индустрий, городской университет нового формата. Такая система должна помогать жителям быстрее собираться вокруг идей и запускать собственные проекты — от городских мероприятий и бизнеса до инженерных и технологических решений.
Отдельно Роман Жаворонков затронул тему архитектуры. По его словам, Кемерову сегодня не хватает собственных архитектурных бюро и сильной школы проектирования — компетенции уходит за пределы региона. При этом «Городу Талантов» предстоит решать масштабные задачи развития городской среды: от жилых кварталов до новых креативных пространств, и эти компетенции важно выращивать внутри региона.
По мнению генерального директора стартапа по созданию городов «2.0», необходим постоянный диалог с жителями: развивать такие проекты без участия горожан невозможно. Поэтому команда запускает анкетирование — чтобы понять, как жители видят своё жильё и среду: что для них важно в доме, что вдохновляет, а что раздражает в повседневных сценариях. Эти ответы лягут в основу технических заданий «Города Талантов» и будущих проектных решений.
Такие офлайн‑встречи «Город Талантов» планирует сделать регулярными — проводить их раз в квартал, чтобы синхронизировать направления, фиксировать результаты и собирать планы на следующий цикл.
Erid: 2SDnjdqwupe
Реклама
ООО «2.0»
ИНН 4205422138



